英雄同盟lol永冻领域瑟庄妮出装加点详实
2016-4-22 来源:本站原创 浏览次数:次《英雄同盟lol》永冻领域瑟庄妮出装加点详实攻略
英雄同盟中永冻领域瑟庄妮可能算得上是一个不太出名的英雄,可能这方面的攻略也不算很多。下面我们将为玩家们分享这个英雄的全方位攻略,希望你会喜欢!
本文是个人心得,天赋、出装等方面与上现有的几篇攻略出入较大,我已做好被喷的准备。由于不是打野出身,不会过量写野区对抗和8分钟抓红之类的高端经验,望理解。
符文
红色法穿:加强GANK输出。有攻略说加攻速,我认为没意义,由于瑟庄妮的被动减速延续3秒,只要A中一下对面基本没得跑,除非你想靠AD输出...至于打野效力,我已在天赋中弥补。
黄色生命:可以斟酌换成护甲,关因而生命还是护甲,各有优劣吧。我比较喜欢加生命,主要由于瑟庄妮前期打野不是太伤,后期生命收益要高于护甲,并且W受生命值加成,团战时可略微增加几十点伤害。
蓝色魔抗:这个没得说。
精华移动:由于S3鞋子的改动,我总是在中后期才补上2级鞋,加上瑟庄妮的技能特性,移动符文非常有必要。
天赋
比较极端的天赋,但却很有效。有两个地方可以斟酌改动:
1.如果你带的是衰弱/点燃,可3/27/0。
2.可2/28/0,点出守城卫士,即减少5防御塔伤害。由于瑟庄妮的技能和定位,她的扛塔时间比其他坦克/打野英雄要长,一场团战下来,塔的伤害很可观。
Q:为何不点通用系的回蓝?
A:瑟庄妮不缺蓝。
Q:为何不点攻击系的XX?
A:法强对瑟庄妮基本没用,前期8法穿不如符文的7.8法穿。至于攻速、攻击力什么的,你肯定要这么玩?
召唤师技能
其实瑟庄妮不是太需求闪现,闪现主要用来弥补Q技能的CD,追人时用闪现的效果也不如其他英雄,由于Q和R的施法动作太慢,对面反应快的可以常常可以躲掉。
值得斟酌,虽然用得不多,但感觉对团战帮助挺大,如果你不想带闪现,请带医治。至于衰弱、点燃、传送对瑟庄妮来讲基本没啥用,效果远不如闪现或医治。
英雄技能
霜冻【被动】:普通攻击附带霜冻效果并减速对方10,延续3秒。
不要觉得10微不足道,它可以延续3秒,并且普通攻击可以触发,基本只要被瑟庄妮A上一下,这10的减速会延续到对方死亡。
极寒突袭【Q】作用范围非常广,可逃可追可穿墙,还可撞破凤凰、皇子、巨魔的地形障碍。附带霜冻效果可激活E。与被动不同,Q的霜冻是范围而不是单体。Q唯一的不足就是冷却时间太长,1级19秒,5级11秒,团战时基本没机会用第二次,这也是之前说瑟庄妮容错率低的一个缘由,如果没Q好,将直接影响到你的W和E技能,此时只能用闪现补救。
北风刺骨【W】很多人以为瑟庄妮的减速是由于W...其实W不带任何减速,乃至不能触发霜冻,但这是主要输出技能,后期每秒伤害高达200 。蓝BUFF配合减CD设备,W可实现无CD。
永冻领域【E】附加霜冻的敌人减速30~70,延续3秒。团战神技,70的3秒团体减速,噩梦般的存在。
极冰寒狱【R】凡是见过瑟庄妮的应当都对此技能有印象。眩晕第一个英雄2秒,其余英雄1秒。此技能的实际射程和触发范围要比技能箭头所示的要大一些,常常能出乎意料。团战时多用作先手技能,RQWE,R E高达4、5秒的强控,这也是瑟庄妮团战给力的根本原因。
主W副E。一级学W,二级Q,三级E。
出装
之前写出装总是分析一堆设备对英雄的用途收益什么的,十几段话下来你累我也累,这次借口个人心得,就不一件一件说了,直接用流水账。
出门
。
第一次回家够500块就
,不够就,和
看情况补,下同。
出完
后出,如果钱够1000块,直接
接下来到关键地方了,是
还是还是
呢?
我一般会先
,如果大顺风,就
,蓝爪和日炎的属性很类似,主要区分在于蓝爪加韧性,日炎加伤害。值得注意的是日炎要贵900块,这在前期非常可观,如果加900块得到日炎的伤害还能委曲接受,而要牺牲韧性并再加900块,我只能深表遗憾,我宁愿再加点钱买根腰带。
逆风的话,可以斟酌
,如果第二大件(2000块以上)还没出日炎,就没必要再出了。
第二大件出完后我才会补上2级鞋,首先斟酌
,如果顺风就,另外
可看情况斟酌。
是白癜风哪治得好瑟庄妮的必备装,具体顺序要看情况。
坦克5神装应该是
,最后一个格子看情况出,不过一般没这个机会了。
仅供参考的输出5神装
打野浅谈
首先你应当BAN掉木木,在双方输出都比较暴力的情况下,木木是极少数能在团战克制瑟庄妮的英雄之一。你若先手,木木可以反制,木木若先手,你却没法反制,具体情形我没法简单描写,当你遇到会玩的木木时,便会知道缘由了。
瑟庄妮的野区对抗能力非常弱,几近没法单杀对面,所以这次攻略将跳过与各英雄对抗的内容。在任意野区遇到任意敌方英雄,只要对面的血量在三分之一以上,你都应当跑路而不是想多了,除非你的队友已构成包围圈。
对抗的弱势可以用清野速度弥补,瑟庄妮2级的GANK能力不算强,前期若没有很好的GANK机会,建议无脑刷到3、4级再等待机会。白癜风治疗最好医院p>
瑟庄妮的Q一定不能乱用,这是你6级前除闪现外唯一的保命技能。像盲僧那样用Q穿梭野区固然萧洒,但别忘了你Q的CD高达19秒没有机会用第二次,特别对面是萌多、龙女这类强势反野英雄,无脑Q送人头的几率很高。有的朋友可能觉得自己不是还有闪现吗?呵呵,如果我是对面打野,前期能逼你交闪现,然后我会在你家野区插个眼,接下来你将会被压得生活不能自理。退一步说,就算野区没被废,6级时的那1波如果没有闪现,将会非常被动。
其实我最想说的是,瑟庄妮可以红BUFF起手。如果对面有机器人、盲僧这类英雄,建议红BUFF起手,缘由大家都明白。不要担心红BUFF起手会致使蓝不够,当你快速清算了F4红BUFF三狼蓝BUFF后,你的蓝还会剩下50点左右。不按套路打BUFF常常会有奇效,盲僧尤其典型,比如你是紫色上单,对面盲僧蓝BUFF起手,就算辅助帮插河道眼,被一血的几率也非常高。同理,作者用这个思路也收获过很多1血,理论上不是太缺蓝的打野都可以鉴戒。
如果你实在感觉缺蓝,多半是由于无脑QW,这里有个小技能,瑟庄妮的基础攻击一样附带霜冻效果,延续3秒,你可以轮番A不同的野怪,基本都能触发W的额外50伤害。